home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Experimental BBS Explossion 3 / Experimental BBS Explossion III.iso / gus / digestv3.zip / V3N1.TXT next >
Text File  |  1993-04-02  |  40KB  |  942 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5. Ultrasound Daily Digest     Thu,  1 Apr 93       Volume 3 : Issue   1 
  6.  
  7. Today's Topics:
  8.                        [GUS] A Couple Problems
  9.          [GUS] Driver crashes Windows (was Re: GUS questions)
  10.                                  GMOS
  11.                            GMOS,_GusMOD...
  12.                             GMOS_&_GusMOD
  13.                  great news GUS'ers. New Game support
  14.                              GUS Support
  15.            Hardware question For Hardware and Music GURUS.
  16.                  LINE IN/OUT DIFFERENCES & BBS FILES
  17.                   MIDI box and recording "variance"
  18.                       Noise in recording (again)
  19.        NT-drivers for the GUS [Ultrasound Daily Digest V2 #86]
  20.                     Patch Location in Stereo Space
  21.              Pet Peeve (Was Re: Zone 66 - Parity Errors)
  22.                 Soundcard Review in Next PC Mag & GUS
  23.             soundcard support on upcoming release of DOOM
  24.                            Surround Sound?
  25.                       ULTRASOUND 03/30/93   1/2
  26.                       ULTRASOUND 03/30/93   2/2
  27.                         Windows Sources review
  28.  
  29.     Information about the UltraSound Daily Digest (such as
  30. mail addresses, request servers, ftp sites, etc., etc.) can be found
  31. at the end of the Digest.
  32.  
  33.     *** HEY!!! *** 
  34.  
  35.     Before you ask a question, *** READ THE FAQ ***.  It's
  36. available on the request server and the ftp sites, or check the
  37. newsgroup archives.
  38.  
  39. ----------------------------------------------------------------------
  40.  
  41. Date: 31 Mar 93 02:06:06 CST
  42. From: bdavis@pepper.cray.com (Brent Davis  {x67000 CF/ENG})
  43. Message-Id: <1993Mar31.020607.12629@walter.cray.com>
  44. Subject: [GUS] A Couple Problems
  45. Summary: 80ns DRAM's don't work & no sound in Dune
  46. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  47.  
  48.    I recently purchased my GUS, and I didn't have any problems until this
  49. week.  I have been using the newest version of the software available
  50. from archive.epas.utoronto.ca (gus0016-21 and the revised sbos2.04 from
  51. gus0022).  Now I've run into 2 unrelated problems:
  52.  
  53. 1)  I purchased and installed 6 256Kx4-80ns DRAM chips to fully populate
  54.     my card.  Following this, I went to windows and changed my ultrasound
  55.     drivers to recognize the full 1Meg.  Then I started up canyon.mid.
  56.  
  57.  
  58.     Yikes!!!!  There was some horrible static where the drums and a
  59.     few of the instruments should have been.  So I started up the
  60.     ultrasnd/setup program and ran the DRAM test.  It came back with
  61.     a failure of (351K).
  62.  
  63.     At this point, I opened up the computer and swapped the chips from
  64.     Bank2 with those from Bank4, both to check if it wasn't a bad chip
  65.     and also to check if the chips hadn't been seated properly.  Re-ran
  66.     the DRAM test and it failed again with the same value.  Tried
  67.     another midi file, and it had the same static.
  68.     
  69.     Next, I tried swapping the chips from Bank1 (the originals) with
  70.     those from Bank2.  Ran the DRAM test and this time it failed sooner
  71.     (123K).  Tried a midi file and it was nearly all static.
  72.  
  73.     Finally, I homed all the chips back to their original locations, and
  74.     then using the patch manager tried each instrument loaded into memory
  75.     for canyon.mid.  Anything under 256K was fine, but all those above
  76.     this had a lot of static.
  77.  
  78.     The original chips on my card are 70ns, and it looks to me like
  79.     there's a problem with using the 80ns variety.  The owner's manual
  80.     clearly states chips of 100ns or faster may be used.  Has there been
  81.     a change in the specs that I'm not aware of?  Or is there something
  82.     I need to setup - like a software parameter or a jumper on the card
  83.     (couldn't find anything like that listed in the documentation)?
  84.  
  85. 2)  Before describing the next problem let me emphasize that it is
  86.     isolated to this piece of software.  My GUS is working fine with
  87.     all other software I have using its original 256K:
  88.  
  89.     A friend loaned me his copy of Dune to try out on my GUS.  (Merely
  90.     a test - don't get all upset about illegal copies!)  It worked
  91.     fine on his machine w/ a soundblaster.  Therefore, I know that the
  92.     copy of the software is good since it was installed (and verified
  93.     with another re-install) from the same disk.
  94.  
  95.     I installed it on my PC with SBOS loaded, and it detected the
  96.     soundblaster emulator, but then when the game starts, I don't get
  97.     any sound at all.  If I switch to the map screen and select the
  98.     options, it shows that music should be playing, but obviously it's not.
  99.  
  100.     I've tried about a dozen other games that have sound support, but this
  101.     is the first one that hasn't worked.  Is there something special
  102.     I need to set up to get Dune to run with the GUS?  I stopped running
  103.     with QEMM (Dune intro hangs!), and am now running with a nearly naked
  104.     config.sys & autoexec.bat (files=30, buffers=15, device=mouse.sys).
  105.  
  106.     Note: This isn't really that critical, but I've been getting some
  107.     ribbing from this guy since I can't get Dune & GUS to work together.
  108.  
  109. If it helps for either problem, here are my GUS settings:
  110.  
  111.  
  112.  
  113.    Addr    220
  114.    DMA       7
  115.    SB Irq    5
  116.    SB DMA    1
  117.    Gus Irq  11
  118.  
  119. E-mail me a reply if you can help me out.
  120.  
  121. Thanks,
  122. Brent
  123.  
  124. --
  125.  / bdavis@cray.com     | T | Given that 6 x 9 = 42, \
  126. (  Cray Research, Inc. | 3 | then the Universe must  )
  127.  \ Chippewa Falls, WI  | D | be a base 13 function. /
  128.  
  129. ------------------------------
  130.  
  131. Date: Wed, 31 Mar 1993 16:55:10 GMT
  132. From: mer6g@fuggles.acc.Virginia.EDU (Marc Rouleau)
  133. Message-Id: <C4rIzz.CMM@murdoch.acc.Virginia.EDU>
  134. Subject: [GUS] Driver crashes Windows (was Re: GUS questions)
  135. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  136.  
  137. robertt@n154.mentor.stortek.com (Robert Thompson (robertt)) writes:
  138. >I have found that any application that opens either the LineIn or Midi
  139. > ports crashes windows.
  140. >
  141. >    DTK 385/25
  142. >    16MB Ram
  143. >    GUS card (duh!)
  144. >    WD 8013e ethernet card
  145. >    IDE Disk
  146.  
  147. Are you specifically excluding the 8013e's shared ram area from being
  148. used by emm386 (or qemm or 386max)?  Does everything work fine under
  149. DOS?  Playmidi, SBOS, etc.?  Are you using the latest software (2.02)?
  150. Have you checked to make sure that you don't have old Windows drivers
  151. files in \WINDOWS?  (Follow directions from that 4-part Gravis posting
  152. that came along earlier this week.)
  153.  
  154. If yes, it sounds like you may have a similar problem to mine.  My
  155. Windows crashes don't occur right away, but they do occur regularly.
  156. I can run WinJammer and the Patch Manager, play MIDI and WAV files
  157. with Windows 3.1 applets, associate custom sounds with Windows events,
  158. and even play a WAV-based game like JewelMaster while *also* playing
  159. a MIDI file.  The AfterDark sounds are great.  Really, everything
  160. sounds good and works as I would expect ... for a while.  The problem
  161. is that Windows *always* crashes eventually when I do sound-related
  162. things.
  163.  
  164. I start up AfterDark's Creepy Night screensaver, listen for a while to
  165. the thunder, crickets, and wolf howls, and then it just stops.  Sometimes
  166.  
  167.  
  168. Windows will pop up a box accusing AD.EXE of a protection violation;
  169. usually everything will die and require a hard reset.  It might take
  170. 30 seconds or 20 minutes, but it always happens.
  171.  
  172. I run the Patch Manager, load my 256K Gus with patches, and audition them
  173. as much as I like.  I unload all the patches, and on the next load Windows
  174. crashes.  Every time.
  175.  
  176. I play JewelMaster.  Often it and usually Windows will crash immediately
  177. after a game finishes; sometimes after 20-30 minutes of play it'll just
  178. die in the midst of play.
  179.  
  180. I have tried all sorts of configurations of interrupts, I/O addresses,
  181. memory managers, etc.  Windows dies with 386MAX, EMM386, or just HIMEM.SYS
  182. all by itself.  I have tried booting cleanly with HIMEM.SYS only -- no
  183. DOS=HIGH or EMM386 or any other device drivers, no SBOS, no other TSRs,
  184. just the GUS variables and the ULTRINIT statement.  No improvement.
  185.  
  186. When I unload the GUS drivers, Windows works solidly.  If I have the
  187. drivers loaded but don't use them much -- just for the occasional
  188. Windows event -- Windows works.  For example, if I mute the sound in
  189. AfterDark, Creepy Night runs forever.
  190.  
  191.   Opti 486/33 (with bad DMA -- I can only use channels 1 or 3)
  192.   4M ram
  193.   Diamond Speedstar 24X bios v2.03
  194.   multi-I/O card -- there's no jumper to disable the game port, and I
  195.      *am* using the GUS port.  I removed the connecter, and I have had
  196.      no problems with the joystick, so I don't think this is an issue.
  197.   GUS w/ 256K
  198.  
  199. Any suggestions?  Is my motherboard no good?  Gravis, are you working on
  200. this?  What can I do to document the problem for you?  Is anyone else
  201. experiencing symptoms like these?  Is anyone experiencing rock-solid
  202. Windows 3.1 stability even while using the GUS drivers heavily?
  203.  
  204.     -- Marc Rouleau
  205.      
  206.  
  207. ------------------------------
  208.  
  209. Date: Wed, 31 Mar 93 16:46:34 EDT
  210. From: "The Punisher" <colotti@acad.wit.edu>
  211. Message-Id: <0096A56C80E2DA00.0001703E@acad.wit.edu>
  212. Subject: GMOS
  213. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  214.  
  215.     Just a quick question.  What exactly is GMOS?  Is is an operating
  216. program like SBOS?
  217.  
  218. -Chris Colotti
  219.  
  220. ------------------------------
  221.  
  222.  
  223.  
  224. Date: Wed, 31 Mar 93 16:03:59 GMT
  225. From: laurent@ismennt.is (Laurent Somers)
  226. Message-Id: <9303311603.AA19220@akureyri.ismennt.is>
  227. Subject: GMOS,_GusMOD...
  228. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  229.  
  230. Obviously, explaining all the problems and advantages of a GMOS driver back
  231. in digests V2#60-62 was of feeble use, since it seems few did actually read it
  232. and have therefore been posting again and again the same ideas, wasting
  233. bandwidth.... :-) | )-:
  234.  
  235. First of all, there's NO NEED FOR *_ANY_* WIRES!!!  There's *_NO*_ NEED for
  236. a MIDI-IN to MIDI-OUT or MIDI-I/O to Serial port.  The final word on this
  237. I hope.
  238.  
  239. If you get error messages with the playmidi, make sure you don't have old cfg.
  240. files in that directory.
  241.  
  242. Sierra and other companies may find it hard to support the GUS.  A compromise
  243. available with making a GMOS is that these companies could simply INCLUDE
  244. a .CFG file!  Alternately, Gravis could build a simple database which would
  245. have references for most games, with pertinent information regarding the 
  246. samples required.
  247.  
  248. Let me make it quite clear that making a MIDI driver is nothing more than
  249. taking the SBOS engine and substituting the MIDI for the FM.  The SB is
  250. as much a card as the GUS and other MIDI cards are, and there is thus
  251. no problem in making such a driver.
  252.  
  253. What is deplorable is that the SBOS is such a good starting point for a MIDI
  254. driver; having to start from scratch again to implement mainly the digitized
  255. part of the SB is rather - let's just say inefficient (and leave it at that).
  256.  
  257. Substituting the MIDI driver for the FM driver in SBOS would also, I believe
  258. make the driver simpler, since FM is more complicated (we have there a 
  259. 4-operator chip).  IS there ANY way Gravis/Forte would release to a third
  260. party some SBOS code to develop a MIDI driver, since they do not intend
  261. making one in the immediate future?  (Perhaps Josh's GusMOD engine could be
  262. used?)
  263.  
  264. I had already asked for some docs on the Roland interface (I/O port, Interrupts
  265. and so on) and got no reply...
  266.  
  267. *****************************
  268. Well, what do you know.... it just occurred to me that the problem with
  269. SC2 (*buzzing* with 1MB) MIGHT be related to the BUZZING (!) in GUSMod...
  270. AND:  Yes!  This worked at least now when I tried it...
  271. Seems that there is some pernicious problem involved when clearing the memory.
  272. <Sigh> One more reason to make a dedicated memory cleaner...
  273.  
  274. Laurent F. Somers
  275. laurent@akureyri.ismennt.is
  276.  
  277.  
  278.  
  279. P.S.: I'd appreciate if people would quote a bit less of text - we all get the
  280. digests, so there's not too much a need to quote an entire message - that is,
  281. if you save your old digests (as I do).
  282.  
  283. ------------------------------
  284.  
  285. Date: Wed, 31 Mar 93 21:04:54 GMT
  286. From: laurent@ismennt.is (Laurent Somers)
  287. Message-Id: <9303312104.AA26519@akureyri.ismennt.is>
  288. Subject: GMOS_&_GusMOD
  289. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  290.  
  291. >Well, what do you know.... it just occurred to me that the problem with
  292. >SC2 (*buzzing* with 1MB) MIGHT be related to the BUZZING (!) in GUSMod...
  293. >AND:  Yes!  This worked at least now when I tried it...
  294. >Seems that there is some pernicious problem involved when clearing the memory.
  295. ><Sigh> One more reason to make a dedicated memory cleaner...
  296.  
  297. In case you don't know the fix:  Run G669 - any .669 module should do the trick.
  298.  
  299. Sorry I didn't mention it in the first place...
  300.  
  301. Laurent F. Somers
  302. laurent@akureyri.ismennt.is
  303.  
  304. ------------------------------
  305.  
  306. Date: Wed, 31 Mar 1993 12:46:50 +0700 (MST)
  307. From: Adam Cowen <cowen@ee.ualberta.ca>
  308. Message-Id: <Pine.3.03.9303311250.A26120-c100000@bode.ee.ualberta.ca>
  309. Subject: great news GUS'ers. New Game support
  310. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  311.  
  312. Well I saw the promo for ID's newest game DOOM! But I didn't see any info
  313. as to what soundcards it will support. So I mailed the guy that appeared
  314. at the top of the message. I recieved the reply the same day (today) which
  315. really impressed me. Below I will include the message I sent and the reply
  316. I recieved. But don't go flooding this guy with email, as I am sure he
  317. would start to get pissed off. Here goes
  318. -------------------------MY message to ID--------------------------
  319.  
  320. ------------------------------
  321.  
  322. Date: Wed, 31 Mar 1993 20:36:39 GMT
  323. From: Marc.Y.Paulin
  324. Message-Id: <1993Mar31.203639.21433@jupiter.sun.csd.unb.ca>
  325. Subject: GUS Support
  326. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  327.  
  328.     If Advanced Gravis (John Smith) is reading this,
  329. please respond.  On your GUS support list, I saw two games
  330. that are actually out but DOESN'T support the GUS.  The
  331.  
  332.  
  333. games are Lemmings 2 and another one that I forgot the
  334. name.
  335.     I'd like to know why they don't support the Gravis
  336. Ultrasound and how many other game companies on your list
  337. won't support it.  I can't trust your list anymore.  The
  338. first two games to be released doesn't support it.
  339.     Please, respond.
  340.  
  341. Marc Y. Paulin
  342. Student in computer programming - 4th year
  343. University of Moncton
  344. markus@info.umoncton.ca
  345.  
  346. ------------------------------
  347.  
  348. Date: Wed, 31 Mar 93 18:27:47 EST
  349. From: Mike Ellis <mikee@seas.gwu.edu>
  350. Message-Id: <9303312327.AA26443@sparko.gwu.edu>
  351. Subject: Hardware question For Hardware and Music GURUS.
  352. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  353.  
  354. Hi,
  355.  
  356.     I was looking for a microphone do do some voice samples etc.
  357.  
  358. ------------------------------
  359.  
  360. Date: Thu, 1 Apr 93 12:05:15 EST
  361. From: adrianr@ecr.mu.oz.au (Adriano_Ennio RAIOLA)
  362. Message-Id: <9304010206.7704@ecr.mu.oz.au>
  363. Subject: LINE IN/OUT DIFFERENCES & BBS FILES
  364. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  365.  
  366. 2 Questions 
  367.  
  368. ======== 1 ======== 
  369.  
  370. I tried sampling with uss8 last night. Had my GUS connected via line OUT 
  371. to my stereo (per normal), and a separate FM radio connected to the line
  372. IN of the gus. Fine.
  373.  
  374. When clicking MON, It came thru crystal clear on my stereo, I was amazed!
  375. the GUS was putting through the FM radio to the main speakers with amazing
  376. clarity, I thought for 8 bit this was sensational. 
  377.  
  378. Tried sampling, mono, stereo, 11khz, 22khz all not bad, but I thought I
  379. wouldnt get the same quality unless i went for 44khz st, I did, then played
  380. back and although it was still very clear (ie not much distortion if any)
  381. the sound came back slightly muffled, more like 8 bit.. but NOT up to
  382. the clarity of the MONitored sound, which was identical to the quality
  383. of the stereos own internal radio receiver.
  384.  
  385. QUESTION: DOES THIS MEAN that the GUS, when you MONitor on uss8, simply 
  386.  
  387.  
  388. thru-put's the line in directly to the line out, without passing through
  389. any DAC's?? It would seem so judging by the clarity of the MONitored sound
  390. compared to the sampled sound at 8 bits 44Khz stereo. 
  391.  
  392. Can someone confirm or deny this either way?
  393.  
  394. If so, it would also be interested to see if, with a 16 bit dboard, the
  395. sampled sound that comes back is identical to the MON sound.
  396.  
  397. Another thing, ramdrive is the ONLY way to go when using uss8
  398.  
  399. ======== 2 =========
  400.  
  401. This is from digest volume #25:
  402.  
  403. >Logging into Gravis' BBS last night (01/26 - Tues), I discovered a
  404. >number of new uploads.  Many of the files on the BBS have been 
  405. >available for awhile on various FTP sites here on the net, but having
  406. >them on the BBS sure helps those without FTP access (like me!).
  407. >
  408. >Here's a listing of new sound-related files (there were other utilities, too)
  409. >on the BBS:
  410. [stuff deleted]
  411. >ULTRRAM2.ZIP     28154  1/26/93 A quick program that will clear all of the
  412. >                                GUS's DRAM and reports the number of K bytes
  413. >                                installed.  Good for checking of your memory
  414. >                                upgrade worked.  Should also clear up SC2
  415. >                                audio problems. dunno.
  416.                          ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  417.                                  ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  418. Why isnt this program on epas OR wuarchive?? This is the answer to my
  419. prayers, because although the SCII bug of distortion with 1 meg of 
  420. GUS memory can be cured by p669gu0.exe, that program wont work when
  421. EMS is installed, and I need EMS to play star control 2 properly! 
  422.  
  423. Can someone in the U.S. PLEASE upload this program (and others on the
  424. Gravis BBS not on epas or wuarchive) to either epas or wuarchive so
  425. us non Americans can have access without having to spend $$$$ on overseas
  426. phonecalls? PLEASE!!!
  427.  
  428. Or a suggestion for any other program that WORKS with ems and clears
  429. GUS memory, would be nice.
  430.  
  431. Thankyou
  432.  
  433. -- 
  434. | adrianr@ecr.mu.oz.au --------| Adrian -aka- Plugger | *  * *  *   *  |  _/_\
  435. | adrianr@mullian.ee.mu.oz.au -| What time is love?   | *_*  * *_  *_  | / OZ |
  436. | adrianr@mundil.cs.mu.oz.au --| I think its gonna be | * *  *   *   * | \__-_/
  437. | -- I want more accounts! ----| long, long time.     | *  * *  *   *  |     v
  438.  
  439. ------------------------------
  440.  
  441.  
  442.  
  443. Date: Wed, 31 Mar 1993 17:06:15 -0800
  444. From: Eric N. Liao <liaoe@aero.org>
  445. Message-Id: <199304010106.AA11619@aerospace.aero.org>
  446. Subject: MIDI box and recording "variance"
  447. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  448.  
  449. Okay, thanks for the help with the MIDI-box (specifically, info about my
  450. Philips optoisolater.)
  451.  
  452. About the 1-bit variance with recording...then why didn't gravis/forte use
  453. a 9-bit or 10-bit A/D converter, and use ONLY the 8 MSBits?  Wouldn't that
  454. fix the problem (grin) ?
  455.  
  456. As for the 16-bit recording card?  I understand that variance would be a much
  457. smaller problem (although still existent), but likewise, would the "variance"
  458. problem be eliminated by using an 18-bit A/D converter, and using only the
  459. top 16-bits?
  460.  
  461. Also, what kind of A/D converter does the 16-bit recording board have?  Does
  462. it have a D/A of its own?  And, for the A-law and u-law sound compression,
  463. is this hooked up to the GF1 chip?  I mean, can you play 32-simultaneous
  464. samples with A/U-law compression? Or can you only have 1 (or 2 for stereo)
  465. concurrently?
  466.  
  467. ------------------------------
  468.  
  469. Date: Wed, 31 Mar 93 23:49:57 -0500
  470. From: mtl1@crux2.cit.cornell.edu
  471. Message-Id: <9304010449.AA17029@crux3.cit.cornell.edu>
  472. Subject: Noise in recording (again)
  473. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  474.  
  475. OK, I'll try to make this short.
  476.   I just tried recording some silences files thru line in (I actually grounded
  477. the wires together.  Yes cut off the jack physically.).  Both in stereo and
  478. mono.  As yesterday's digest suggest, they are mainly 1 bit variances.  So
  479. I guess they are ok.  But howcome they are at 85 or 84 instead of 7F?  I
  480. know someone noticed this before and hence the sndfix program. (Much
  481. credit to the programmer. Good work noticing this.)
  482.     Also, despite that the file only contains one bit variances,  when the
  483. file is played back, there is substantial background noise!  I don't understand.
  484. I know that a lot of the files from the commercial programs have a lot less
  485. noise when played back.  Why this phenomenon?
  486.     John Smith?  Any answers?
  487.                         A confused but satisfied GUSer
  488.                             Marshall
  489.  
  490. ------------------------------
  491.  
  492. Date: 31 Mar 93 12:57:00 GMT+0100
  493. From: "Alexander Majarek, Sascha, SAM"  <Alexander.Majarek@uibk.ac.at>
  494. Message-Id: <MAILQUEUE-101.930331125700.416@subz-nov>
  495. Subject: NT-drivers for the GUS [Ultrasound Daily Digest V2 #86]
  496.  
  497.  
  498. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  499.  
  500. Someone stated, that it would be more important to have NT-drivers for
  501. the GUS (based on 70000 beta-copies) than for OS/2.
  502.  
  503. I don't think, that 70000 beta-copies are a good base for immediate
  504. support (especially when you regard the over 2 millions of installed
  505. OS/2 copies).
  506.  
  507. Another point is, that NT-drivers might (if the GUS is successful on
  508. the market) be included in WIN-NT by M$ itself. But there is hardly
  509. any sound driver available for native OS/2 for any card. So these 2
  510. million copies would be a good base for support, as for these users
  511. the GUS would then be the ONE and ONLY (and plus VERY GOOD) soundcard
  512. supported by their system.
  513.  
  514. Just my $ 0.02. Flames directly to my address, constructive critizism
  515. to the list, please.
  516.  
  517. Greetings,
  518. SAM
  519.  
  520. *********************************************************************
  521. *Alexander.Majarek@uibk.ac.at * There are 3 ways (fast, sweet, sure)*
  522. *Perthalerg. 1c/11            * for a man to ruin himself:          *
  523. *A-6020 Innsbruck             * 1. Gamblin'   (fast),               *
  524. *AUSTRIA (EUROPE)             * 2. Women      (sweet) &             *
  525. *Tel.: 0043-512-84-26-15      * 3. Computers  (sure)                *
  526. *********************************************************************
  527.  
  528. ------------------------------
  529.  
  530. Date: Wed, 31 Mar 93 03:30:04 MST
  531. From: rappelj@cuugnet.cuug.ab.ca (John Rappel 275-7230)
  532. Message-Id: <9303311030.AA09274@sun>
  533. Subject: Patch Location in Stereo Space
  534. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  535.  
  536. Has anyone else noticed that when using Patch Manager, and occasionally when
  537. playing a Midi file that consists of one instrument (ie, piano>, the 
  538. odd note will sound from one speaker side or the other, rather than both,
  539. as it usually does? I am not referring to any of the patches, such as
  540. String Ensemble, that shift location as pitch goes up or down, but rather
  541. patches that <usually> stay put all along their range...
  542.  
  543. At first I thought this was a bug in Patch Manager, which is where I first t
  544. noticed it, but now I'm inclined to think it's a bug in the Windows driver,
  545. for I've had it happen in Media Player and Winjammer, as well. Of course,
  546. this could also be a feature that allows you to ping-pong sounds and get
  547. those crazy stereo fx, but I've heard nothing that supports this theory
  548. anywhere.
  549.  
  550. To duplicate this effect, try hammering on one note with your mouse in 
  551.  
  552.  
  553. Patch Manager, and with any luck you'll hear, sooner or later, the note
  554. coming from the left or right rather than the middle. Unless, of course,
  555. I'm just hallucinating from too many nights spent diddling around with my
  556. GUS.
  557.  
  558. ------------------------------
  559.  
  560. Date: Wed, 31 Mar 93 16:24:52 -0500
  561. From: "It's your hand, Buckaroo" <dantonio@magick.tay2.dec.com>
  562. Message-Id: <9303312124.AA03378@magick.tay2.dec.com>
  563. Subject: Pet Peeve (Was Re: Zone 66 - Parity Errors)
  564. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  565.  
  566. > Has anyone else had trouble running Zone 66?
  567.  
  568. Yea, I've had alot of trouble running Zone 66. It seems that it won't work
  569. with my memory manager. Nor, of course, will it work with OS/2. For some
  570. odd reason, people feel compelled to write code that tries to do things
  571. that the OS does (or should do). I sorta refuse to have "boot disks" for
  572. games (like Zone 66 and Ultima 7) that won't "play by the rules." Since I
  573. do other things with my machine than play games, I don't want to have to
  574. reboot everytime I want to change "tasks"...
  575.  
  576. Am I the only one bothered by this?
  577.  
  578. DDA
  579.  
  580. ------------------------------
  581.  
  582. Date: Wed, 31 Mar 1993 21:36:23 GMT
  583. From: actai@cs.wm.edu (alan c. tai)
  584. Message-Id: <1993Mar31.213623.28407@cs.wm.edu>
  585. Subject: Soundcard Review in Next PC Mag & GUS
  586. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  587.  
  588. Just browsed through the latest issue of Computer Shopper, and one of
  589. the regular columns was about all of the current soundcards on the
  590. market.  Unfortunately, the columnist mentioned every soundcard but the
  591. GUS!  Also, apparently PC Magazine will be doing a review of all of the
  592. soundcards in their next issue.  And it would be a very serious omission
  593. if PC Magazine doesn't even acknowledge its existence.  I hope Gravis
  594. sent them one :-).
  595.  
  596. Alan Tai
  597. actaix@mail.wm.edu or actai@cs.wm.edu
  598. p.s. has anyone ever seen an ad for the GUS?  I believe I've seen ads for
  599. their joysticks.
  600.  
  601. ------------------------------
  602.  
  603. Date: Wed, 31 Mar 1993 11:34:25 +0700 (MST)
  604. From: Adam Cowen <cowen@bode.ee.ualberta.ca>
  605. Subject: soundcard support on upcoming release of DOOM
  606.  
  607.  
  608. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  609.  
  610. Jay,
  611.  
  612.  I have read the promo that was sent out regarding ID's new release DOOM.
  613. I was wondering on behalf of all Gravis UltraSound (GUS) Owners if DOOM
  614. will be supporting it in native mode? Or if there would be an upgrade
  615. patch available to us GUS owners, etc. As you have probably heard the specs on
  616. the GUS I won't reiterate the reasons to support it. Although I will say
  617. that as a GUS owner I would much rather support games that support my card
  618. in native mode(as would many other GUS owners I am sure). I would also think
  619. that a revolutionary game like DOOM would use the awesome technology that
  620. the GUS has to offer. I appreciate any response on the subject of GUS
  621. support, and will relay this message and any reply I recieve to the
  622. UltraSound Daily Digest. 
  623.  
  624. Thank-you for your time,
  625. Adam Cowen
  626. cowen@ee.ualberta.ca
  627.  
  628. ------------------I do not represent anyone but myself-----------------------
  629. -------------------------end of MY message-----------------------------------
  630. ----------------------------ID's response----------------------------------
  631. FFrom jayw@idcube.idsoftware.com Wed Mar 31 12:46:45 1993
  632. Date: Wed, 31 Mar 93 13:26:39 -0600
  633. From: Jay Wilbur <jayw@idcube.idsoftware.com>
  634. Reply to: jay@idcube.idsoftware.com
  635. To: Adam Cowen <cowen@bode.ee.ualberta.ca>
  636. Subject: Re: soundcard support on upcoming release of DOOM
  637.  
  638. > I have read the promo that was sent out regarding ID's new
  639. > release DOOM. I was wondering on behalf of all Gravis
  640. <text toasted>
  641.  
  642. We hope to support it either on initial release or with a sound card  
  643. driver update sometime after initial release.
  644.  
  645. ---
  646. Jay Wilbur (jay@idsoftware.com) Id Software
  647. Send questions about Id software to help@idsoftware.com
  648. (NeXTmail OK).
  649.  
  650. ftp.uwp.edu[131.210.1.4]      Id "Official" anonymous FTP site  
  651. /pub/msdos/games/id           Id games
  652. /pub/msdos/games/id/home-brew Id games' great add-ons
  653. /pub/incoming/id              Upload dir
  654.  
  655. ---------------------------end of reply------------------------------
  656.   Talk about great hey. Chalk one more for the GUS! I think that if great
  657. companies like ID support the gus then in a short time all the major
  658. software companies (who cares 'bout Sierra though) will support it.
  659.  
  660. seeya later, and happy GUS'ing!
  661.  
  662.  
  663.  
  664. Adam Cowen
  665. cowen@ee.ualberta.ca
  666.  
  667. ------------------------------
  668.  
  669. Date: Wed, 31 Mar 93 14:03:46 EST
  670. From: Matthew Spewak <mspewak@walnut.prs.k12.nj.us>
  671. Message-Id: <930331.140346.8048@walnut.prs.k12.nj.us>
  672. Subject: Surround Sound?
  673. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  674.  
  675. Here's something else to think about...
  676. In addition to all the talk about 3d sound and QSound, I was wondering why there 
  677. was no disscussion of Dolby Pro Logic Surround Sound.  I know that Dolby 
  678. Surround requires two digital sound wires in order to decode for the four 
  679. speakers (five in Pro Logic).  BUT, There is a way to produce True Surround 
  680. sound through the use of one stereo output.  If you feed the output of an 
  681. ULTRASOUND into a Dolby decoder it will decode all sound onto the front 
  682. speakers.  Although, if you take the output of a portable cd player and plug it 
  683. into a decoder (or reciever that has it), it will come out in full 5 speaker pro 
  684. logic form.
  685.  
  686. Does anyone know more about the subject?  I think it would be very possible for 
  687. Gravis to write music or maybe it requires additional hardware, that will 
  688. produce the 4-5 channel sound.
  689.  
  690. On another note, Nintendo has achieved this with their Super Nintendo 16 bit 
  691. system.  Some of the newer carts will feature Dolby Surround Sound!
  692.  
  693. Matt
  694.  
  695. ------------------------------
  696.  
  697. Date: Tue, 30 Mar 93 13:11:19 
  698. From: john.smith@gravis.com
  699. Message-Id: <9303301311.A8918wk@gravis.com>
  700. Subject: ULTRASOUND 03/30/93   1/2
  701. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  702.  
  703. UltraSound 03/30/93
  704. -------------------
  705.  
  706. 1) A few days ago I posted a long tech note from Gravis and Forte.
  707.    The last line of that message said, "5) Being overly critical
  708.    of a $150 sound card....".  This was suppose to make you laugh!
  709.    I've heard from a few people who didn't find this very funny.
  710.    Yes, we do make attempts at a little humor now and then. ;-)
  711.  
  712. 2) There has been a discussion over the last few weeks about recording
  713.    silence with the GUS card.  People have been complaining of
  714.    popping or static periodically.  Here are the results of some
  715.    testing I've done.
  716.  
  717.  
  718.  
  719.    To test the recording of silence I shorted out line in and mic in
  720.    using two phono plugs. NOTE: You can short our your GUS inputs but
  721.    NOT the outputs, line out, or amp. line out.  I used PLAYFILE and
  722.    USS8 to handle the recording and both returned the same results.
  723.  
  724.    The 'static' you are hearing is due to a 1 bit variance in the
  725.    recording.  Silence should be recorded as DC offset 0 (7Fh) on
  726.    the UltraSound.  A +-1 bit variance is actually very good for
  727.    an AD converter.  Even a +-2 bit variance is ok.
  728.  
  729.    When recording silence your ear is very sensitive to any shift
  730.    in the noise pattern.  Which is why this your ear can pick up
  731.    this bit difference when silence is recorded.
  732.  
  733.    In the test files I did, over 95% of it had a DC offset of 0.
  734.    There were only small sections of the file that had small periods
  735.    of this 'static' (+-1bit).  Remember, this is only noticeable when
  736.    recording silence.  If you are recording noise you wouldn't be
  737.    able to hear this small of a difference.
  738.  
  739.    A couple things to keep in mind though:
  740.  
  741.        EMM386 or any memory manager will affect your recording
  742.            performance.
  743.  
  744.        A disk cache will help your performance.
  745.  
  746.        Make sure your hard disk is not overly fragmented.
  747.  
  748.        Mic in will cause more noise than Line in due to the fact that
  749.            it is amplified.
  750.  
  751.        Even with a 16bit recording card you will still get this variance.
  752.            However, it should be less noticeable due to the larger
  753.            sampling window.
  754.  
  755.    For those of you who want to test this, try creating a file full
  756.    of 7Fh.  Make sure you use a hex editor and not a text editor.
  757.    You may then use PLAYFILE to play it back.  Now go in there and
  758.    change a few bits to either 7Eh or 80h and hear the difference
  759.    it can make.
  760.  
  761. 3) Boy did I screw up.  It seems in our "Authorized Gravis Nodes"
  762.    list I put my home phone number in there as the Gravis BBS phone
  763.    number.  Guess that explains why I was getting calls at 3am <grin>.
  764.    Here is a new list:
  765.  
  766.                          Authorized Gravis Nodes BBS List
  767.                                      as of
  768.                                  March 30, 1993
  769.  
  770. Name                    Location           Node No.   BBS Phone No.   Speed
  771.  
  772.  
  773. ============================================================================
  774. Advanced Gravis         Burnaby, Canada   *1:153/978  (604) 431-5927  V32bis
  775.                                           *13:900/3
  776.                                           *88:8100/106
  777.                                           %gravis.com
  778. Deep Cove BBS           White Rock, Canada 1:153/915  (604) 536-5859  DS
  779. MIDI 1040               Vancouver, Canada  1:153/7040 (604) 732-4446  V32bis
  780. Infinite Dreams         Vancouver, Canada  1:153/7042 (604) 733-6432  DS
  781. T-8000 Info. System     Calgary, Canada    1:134/160  (403) 246-4487  V32bis
  782. Max Megabit's Data Port Halifax, Canada   *1:251/1    (902) 454-8351  DS
  783.                                                       (902) 453-5731  HST
  784.                                                       (902) 454-9635  2400
  785. The 1st Dutch MIDI BBS  Holland, Europe    2:281/610  +31-15138754    DS
  786. Open Access BBS         Norway, Europe     2:502/284  +47-61-97945    V32bis
  787. Geniaal BBS 2           Netherland, Europe 14:1000/3  +31-2290-43038  V32bis
  788.                                                       +31-2290-45816  V32bis
  789. StarPort                Finland, Europe    2:220/630  +358-0-804-4626 DS
  790. Data Bank BBS           Pennsylvania, USA  1:273/316  (215) 429-9455  V32bis
  791. The Sound Barrier       Staten Island, USA 13:420/0   (718) 979-6629  DS
  792.                                                       (718) 979-9406  DS
  793. I can 'C' Clearly Now   Iowa, USA         *1:290/102  (515) 472-3651  V32bis
  794. Music Connection        Texas, USA         1:124/3109 (214) 596-2827  DS
  795.                                            1:124/3110 (214) 964-3743  V32bis
  796. Joyful Noise            Oregon, USA       *1:105/55   (503) 335-9600  V32bis
  797. MultiMedia              Singapore, Asia    6:600/408  +65-2831964     V32bis
  798. ============================================================================
  799.  
  800. NOTE(S): - All systems are No Parity, 8 Data Bits, 1 Stop bit (N81)
  801.  
  802. (Continued to next message)
  803. ---
  804.  ~ QMPro 1.01 05-8925 ~ Gravis UltraSound - Who could ask for anything more?
  805.  
  806. ------------------------------
  807.  
  808. Date: Tue, 30 Mar 93 13:11:22 
  809. From: john.smith@gravis.com
  810. Message-Id: <9303301311.A8919wk@gravis.com>
  811. Subject: ULTRASOUND 03/30/93   2/2
  812. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  813.  
  814. (Continued from previous message)
  815.  
  816.          - All systems are online 24 hours/day
  817.          - Speeds: V32bis - 14,400 bits per second (CCITT standard)
  818.                    HST    - 14,400/16,800 bits per second (US Robotics Prop.)
  819.                    DS     - 14,400/16,800 bits per second (HST/V32bis)
  820.          - * - Files are File Requestable
  821.          - % - EMail Only.  No FTP or Telnet.
  822.  
  823. Other Sources for UltraSound Files:
  824. ----------------------------------------------------------------------------
  825.     CompuServe:         GO PCVENB  area #14
  826.  
  827.  
  828.  
  829.     FTP Sites:          archive.epas.utoronto.ca         pub/pc/ultrasound
  830.                         wuarchive.wustl.edu       systems/msdos/ultrasound
  831.  
  832.     Internet: Digest Address:                        ultrasound@dsd.es.com
  833.                                               To post to tomorrow's digest
  834.  
  835.     Request Server Address:                  ultrasound-request@dsd.es.com
  836.                               To subscribe, unsubscribe, and request files
  837.  
  838.     Owner Address:                             ultrasound-owner@dsd.es.com
  839.                              To contact a human if the server has troubles
  840.  
  841. ============================================================================
  842.  
  843.  
  844. TTUL
  845.  
  846. John
  847. ---
  848.  ~ QMPro 1.01 05-8925 ~ Gravis UltraSound - Who could ask for anything more?
  849.  
  850. ------------------------------
  851.  
  852. Date: 31 Mar 1993 09:46:16 -0500 (EST)
  853. From: DEATH BEFORE DISCO <JKS4675@ritvax.isc.rit.edu>
  854. Message-Id: <01GWGC0S3CZC8ZFEDR@ritvax.isc.rit.edu>
  855. Subject: Windows Sources review
  856. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  857.  
  858. Concerning the ridiculous notion that a PAS-16 and SB Pro are better
  859. than the GUS....
  860.  
  861. 1) Most Windows magazines like supporting readily available (and therefore
  862. supported) hardware and software. This is commonplace with Windows because
  863. most people want 'instant compatibility' which the GUS does not offer.
  864.  
  865. 2) Most Windows magazines (Such as BYTE, et al) tend to worship whatever
  866. bit of gospel-code that Micro$oft writes. For instance, the jerk-off 
  867. (NO, I WON'T APOLIGIZE FOR THAT) that wrote the 'Year's Best' review
  868. picked a @!#$%$# card game written by Lord Gates and his Merry Minions,
  869. over such wonderful games as Dune II. Since these losers know little
  870. about software (they must, since they use Windows) they probably know
  871. less about hardware.
  872.  
  873. Just let them listen to some midi and then do a cost comparision. For overall
  874. audio performance, the GUS is better engineered (Rah rah Forte ;-)) and costs
  875. less than the crap that Creative labs egests. Hmmm....Why does the SB Pro
  876. hum when the mouse moves? Must be because it's a well designed card.
  877.  
  878.  
  879. ******************************************************************************
  880. *                                                                            *
  881.  
  882.  
  883. *  If Windows is such a great, intuitive interface, why does Norton Desktop  *
  884. ******************************************************************************
  885.  
  886.  
  887. ******************************************************************************
  888. *                                            *
  889. * Jeff Salzmann, 5th year Microelectronic Engineering                        *
  890. * Hater of Windows and all other heavily supported garbage                   *
  891. * User of OS/2 and somebody who would have bought a Mac Quadra 950           *
  892. * If he had money...                                                         *
  893. *                                                                            *
  894. * JKS4675@RITVAX.ISC.RIT.EDU                                                 *
  895. *                                             *
  896. ******************************************************************************
  897.  
  898. ------------------------------
  899.  
  900. Date: (null)
  901. From: (null)
  902. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  903.  
  904. 1st I guess you would power the mike. But then you get a signal that is
  905. also powered. I do NOT think this is compatible with a line-in at this
  906. point.
  907.  
  908. There should be a simple circtuit one could build to take the output from
  909. this powered MIKE and transform it ot either MiKE (input) or LINE-IN.
  910.  
  911. PRIZE!!!
  912.  
  913.     He or she who comes up with the first circuit will get a FREE
  914. Apple powered MIKE in the mail from me.... ( hey its all I have...)
  915.  
  916. Any takers?
  917.  
  918.  
  919. Thanks,
  920.     MikeE
  921.  
  922. ------------------------------
  923.  
  924. End of Ultrasound Daily Digest V3 #1
  925. ******************************
  926.  
  927. Digest Address:                                        ultrasound@dsd.es.com
  928.                                                 To post to tomorrow's digest
  929.  
  930. Request Server Address:                        ultrasound-request@dsd.es.com
  931.                                 To subscribe, unsubscribe, and request files
  932.  
  933. Owner Address:                                   ultrasound-owner@dsd.es.com
  934.                                To contact a human if the server has troubles
  935.  
  936.  
  937.  
  938. FTP Sites:                archive.epas.utoronto.ca         pub/pc/ultrasound
  939.                           wuarchive.wustl.edu       systems/msdos/ultrasound
  940.  
  941.  
  942.